O projeto Assassin’s Creed Hexe, da Ubisoft, passou por mais uma mudança em sua equipe. O diretor de jogo Benoit Richer anunciou sua saída do estúdio. A informação foi publicada pelo próprio desenvolvedor em uma postagem no LinkedIn.
Richer, que trabalhava na Ubisoft Montreal, afirmou que deixou a empresa para se juntar ao estúdio independente Servo Games, com sede em Quebec, como cofundador e diretor de jogo. Esta é a segunda saída de um profissional de destaque do projeto Assassin’s Creed Hexe neste ano.
Em fevereiro, o diretor criativo Clint Hocking também deixou o desenvolvimento do jogo. Para ocupar a vaga, a Ubisoft colocou Jean Guesdon, chefe de conteúdo da franquia Assassin’s Creed, na função de diretor criativo do projeto. A Ubisoft ainda não se pronunciou oficialmente sobre as saídas nem sobre o andamento do projeto Hexe.
O jogo, que tem o codinome Hexe, é um dos títulos da série Assassin’s Creed atualmente em desenvolvimento. A série mantém outros projetos em andamento, como o aguardado Assassin’s Creed Shadows, que deve ser lançado em breve. A franquia, conhecida por seus cenários históricos e jogabilidade de furtividade, continua a expandir seu universo com diferentes produções.
As mudanças na equipe do projeto Hexe ocorrem em meio a um período de reestruturação na Ubisoft. A empresa não divulgou detalhes sobre a trama ou o período histórico do novo jogo. O desenvolvimento do título segue sob nova liderança criativa, com a equipe restante do estúdio.
