A Pearl Abyss lançou a atualização 1.02.00 para Crimson Desert, trazendo uma série de melhorias de qualidade de vida, ajustes de jogabilidade e correções técnicas. A informação foi divulgada pela GameVicio em 4 de abril de 2026, às 01:04.
O patch já está disponível para as plataformas Steam, PlayStation e Epic Games Store. As versões para Xbox e Mac serão liberadas em uma data posterior.
Entre as mudanças mais aguardadas está a expansão do sistema de armazenamento. Agora, os jogadores podem aumentar a capacidade de seu armazenamento privado de 240 para até 1000 espaços. Isso depende do progresso no sistema de expansão do acampamento Greymane, que possui cinco etapas no total.
Outra adição é a opção de visibilidade de capacete. Ela permite configurar como o equipamento aparece, com escolhas como ocultar sempre, mostrar apenas em combate, ocultar em cutscenes ou sempre mostrar.
Foi introduzida a opção “Controles de Movimento” nas configurações de entrada. Os jogadores podem escolher entre o modo Básico, onde se segura o botão para correr, e o Clássico, que requer pressionamentos repetidos do botão para ganhar velocidade.
A atualização também traz um novo conjunto de armadura e capacete para gatos, um novo Nexus do Abismo em Pailune para viagem rápida, e melhorias na navegação das interfaces de loja e inventário.
Conteúdo
A expansão do armazenamento segue as etapas do acampamento Greymane. Começa com 240 espaços, com acréscimos de 100 espaços em cada uma das quatro primeiras expansões. A expansão final adiciona mais 360 espaços, totalizando 1000.
Melhorou-se a visibilidade de barris explosivos ao usar a habilidade “Reflexo de Luz” ou a lanterna.
Foram corrigidos problemas como aliados que não retornavam ao fim de missões de combate, o reinício do estado de puzzles do Abismo ao ver detalhes no mapa, e personagens ficando invisíveis ao obter Artefatos do Abismo antes de cenas finais.
As habilidades Palma de Força Curativa e Palma de Força Aérea não são mais resetadas ao redefinir todas as habilidades. O design de alguns monstros com mecânicas especiais foi alterado.
Os Portões da Ponte Celestial do Abismo foram melhorados, permitindo o teleporte após restauração.
Controles e Combate
O consumo de stamina das montarias foi ajustado para corresponder ao tipo de controle escolhido. No modo Básico, o consumo é contínuo ao segurar o botão. No Clássico, ocorre a cada pressionamento.
Melhoraram-se as condições para usar os Nexus do Abismo, agora possíveis durante movimento leve, exceto quando montado ou voando.
A habilidade de voo pode ser ativada segurando o botão de pulo no ar. A resposta ao pular após ataques também foi aprimorada.
Foi adicionado um guia de tecla de escape para efeitos elementais. Diversas correções foram aplicadas, incluindo problemas com o estado de Foco durante rolamento aéreo, equipamento de armas em Demeniss Castle, teleporte excessivo de chefes, funcionamento da habilidade “Double Boost” do cavalo, e parry com espada de duas mãos.
Missões e NPCs
No Capítulo 6, foi corrigido um erro que travava o progresso após derrotar um chefe em certas condições. Outro erro, relacionado à venda de um item antes da missão “A Rumor Fueled by Greed”, também foi solucionado.
No Capítulo 11, um problema que fazia uma chave desaparecer foi corrigido. NPCs de missões que não apareciam agora funcionam conforme o esperado.
Interface
A notificação de uso de item no canto inferior direito agora seleciona o item diretamente ao ser utilizada. As lojas priorizam a exibição de itens que podem ser vendidos.
O guia de teclas tem melhor visibilidade. Os menus de salvar e carregar foram separados, e os slots de save são identificados.
Corrigiram-se problemas como o reset da escala do minimapa ao cavalgar, o desaparecimento do cursor com teclado/mouse, e travamentos ao acessar menus.
Gráficos e Configurações
A nova opção “Visibilidade de Capacete” oferece quatro configurações. Um recurso futuro permitirá ocultar armas nas costas.
Foram feitas melhorias técnicas na qualidade do FSR para PC e consoles. No PC, aplicou-se o FSR SDK 2.2 e melhorou-se a geração de frames.
Corrigiu-se um aumento no uso de memória da GPU quando a opção DLSS RR estava ativa no PC. Problemas de shimmering e renderização com FSR-RR ou DLSS-RR ativados também foram resolvidos.
No PlayStation 5 Pro, aplicou-se o recurso Upgraded PSSR Sharpen para melhor nitidez e o Upgraded PSSR Native AA no Modo Qualidade.
Para Xbox, corrigiu-se uma mudança no comportamento do V-Sync ao pressionar o botão Home. No Xbox Series X, adicionou-se uma opção de upscaling em 4K no Modo Desempenho.
Performance e Outros
A atualização traz diversas melhorias de estabilidade, otimização e correções de crash em todas as plataformas.
Foram feitas correções e melhorias gerais na tradução do jogo.
Outras correções incluem paredes ausentes em Corridors of the Void, melhor posicionamento de áudio conforme a câmera, arma invisível ao usar a habilidade “Stab” desarmado, e informações de licença agora visíveis nos créditos.
Fonte: Crimson Desert
